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时间:2021-06-05 00:46
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《大唐仙灵》IOS现身一周,我收到了很多玩家宝宝系统对的提议,诸位的提议早就来回策划kevin极大地桌面上了哦~接下去使我们想起玩家宝宝系统对的较多的提议是啥吧!1) 大哥里掌门人不玩游戏了,黑帮移往系统软件了解一下?啧啧啧,掌门人不玩游戏了,我来黑帮推广了那么多又忘记了弃大哥,艰难策划大大的考虑一下黑帮移往系统吧!2) 背包过度用,一直塞满了可是忘记了买尽管背包能够自身进多层背包方格,可是還是过度用呀~很多武器装备都忘记了卖掉的,期待策划大大的能够把背包拓展多一点~3) 每日任务多种多样,过度费时间了策划大大的,提议你能把师门每日任务、黑帮每日任务、压镖这类主题活动频次减为,奖赏缩减到,那样就可以节省许多 時间,要不然每天发布单是平时就需要花销过度多時间了。4) 师门体制难题,为何门派做了并不是全自动创出为下一个,只是要自身回家去找工人相连,这原著不科学。每一次每日任务仅是一相连一回就需要回过头来好长时间消耗许多時间,就没法必需全自动创出调用函数下一个嘛!5) 岗位不确实较少了没有,也有人物也较少策划大尺寸仙女本仙想更为多好看或是有特点的岗位人物,如今过度较少了!6) 手机游戏人物人物角色觉得太小了这个游戏人物有点儿小,在野外人比较多的情况下,我还看不清楚自身了,提议策划大大的能够把游戏玩家本身的人物保证大一点,提高视觉效果哦~7) 人物作战理应背向游戏玩家比较好,这半背向看著不好看我比较反感必需遭遇敌军,随后人物背向我,,武器装备外型也理应所有敲人物反面后边才好看,也比较有画面感,最烂还能变换角度~8) 作战键入的数据,过度遮住人物人体了危害的标值必需打在人物的身上了,一点也不清理,策划大大的艰难可以把键入标值清除到生命值上边,那样的话既不遮住人物,都不危害作战感观~9) 期待能郊外行凶要想在野外与其他游戏玩家PK,那样才性兴奋!10) 小宠物重设浸了好数次全是凡品策划大大的艰难提高优品、良品、绝品、仙品的概率好嘛,浸了好数次全是凡品不开心!。


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